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Heute, 08:31 |
Thema: »Frage zu Patenten« |
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Heute, 08:31 |
Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Heute, 08:31 |
Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game« |
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Heute, 08:35 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:37 |
Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren« |
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Heute, 08:24 |
Thema: »Energie abziehen« |
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Heute, 08:31 |
Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!« |
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Heute, 08:33 |
Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)« |
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Heute, 08:34 |
Thema: »Xna Netzwerk Lib gesucht« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^« |
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Heute, 08:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:34 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Spiele Sync?« |
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Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?« |
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Heute, 08:38 |
Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Heute, 08:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game« |
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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.« |
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Heute, 08:33 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Körper in FPS- Spielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Eure Meinung zu meinem Skillsystem« |
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Thema: »Singleton gerechtfertigt?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Design LootTable« |
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Beitrag im Thema: »Java für Spieleentwicklung?« |
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Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Anfänger möchte ein kleines Spiel erstellen.« |
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Thema: »Zufallsgenerierte Maps« |
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Thema: »Fragen zu freien Lizenzen« |
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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?« |
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Thema: »Einstieg in die Spieleprogrammierung« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Klassenproblem,« |
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Thema: »Unity3D: Wie groß das Terrain?« |
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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN« |