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Gestern, 23:51 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory« |
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Thema: »MO oder MMO - Wie oft würdet ihr ein GameState Update zum Client schicken« |
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Thema: »LGPL« |
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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Thema: »Spieleidee« |
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Thema: »Energie abziehen« |
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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer« |
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Thema: »Neudefinition ERRORS« |
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Thema: »implizites Runge Kutta??« |
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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List« |
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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)« |
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Thema: »CryEngine 3« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?« |
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Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren« |
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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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