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Heute, 02:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »SDL Download« |
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Heute, 02:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:25 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Langzeitmotivation« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »brauche buchempfehlung« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....« |
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Heute, 02:27 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Facade pattern in spielen?« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »BSP Maps erstellen« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)« |
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Heute, 02:28 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »frage nach der effizienz« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Level designen/erstellen« |
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Thema: »PhysX richtig herunterfahren?« |
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Heute, 02:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Heute, 02:29 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:30 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?« |
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Heute, 02:31 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Spieleidee, aber wie vorgehen« |
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Thema: »Test-Driven Game Development« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Hallo alle miteinander auch Spiele Idee und nun« |
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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?« |
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Heute, 02:32 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Heroengine - Was kann ich erwarten?« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »MockUp für Spiel« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »Unity 4 für Linux« |
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Thema: »Ogre: Wie von überall auf den SceneManager zugreifen« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Kommerzielle Publisher für Homebrew Spiele« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Scripte in Spielen« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »C++ Schusslöcher erstellen. HILFE!« |
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Heute, 02:35 |
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Heute, 02:35 |
Thema: »KI-Potenzialfeld Ansatz« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 02:36 |
Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Welche Sprache?« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Thema: »Aller Anfang ist schwer.« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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