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Heute, 09:37 |
Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Energie abziehen« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Grunddesign eines Jump and Run Spiels« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Welcher Editor« |
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Heute, 09:38 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »ProgrammDesign Fragen« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Problem bei Multithreading in Vista...« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)« |
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Heute, 09:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Rennspiel-Physik« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Frage: Begriff für Spiel aus der Bösewicht-Perspektive« |
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Heute, 09:39 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Monster- oder Karnickelkanonenfutter ?« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »compiler verrückt??« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Lizenzen« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Ein guter Start? Was denkt ihr?« |
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Heute, 09:40 |
Thema: »Einschätzung eines Spieleprojektes« |
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Heute, 09:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Java für Spieleentwicklung?« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Online-Spiele programmieren« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 09:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Maßstab in openGL« |
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Heute, 09:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"« |
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Heute, 09:41 |
Thema: »Wo bekomme ich Sprites her?« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?« |
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Heute, 09:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »eine frage o.o« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^« |
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Heute, 09:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »Gratis Online Spiele« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Absoluter Neuling« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Die Einfachheit der Bedienung« |
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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Zeitverzögerung« |
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Heute, 09:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »SDL Download« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Fatal error bei visuell express 2005 WAS MACHEN?« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory« |
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Heute, 09:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »2D Rennspiel AI« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »Variablentyp für Lebensenergie« |
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Heute, 09:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:45 |
Thema: »Neue Bücher« |
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Heute, 09:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?« |
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Heute, 09:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »gameolympics« |
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Thema: »Abprallen« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »OpenWorld System« |
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Heute, 09:46 |
Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Entwickler Team gesucht« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »PHP Datei auf Server mit C++ aufrufen | mit SFML« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:47 |
Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)« |
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Heute, 09:47 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?« |
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Heute, 09:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:48 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:49 |
Thema: »2d rotation prob« |
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Heute, 09:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Pixel-City« |
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Heute, 09:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Indiegames und Altersfreigabe« |
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Heute, 09:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:50 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »BrowserGame« |
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Heute, 09:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »SNES Konsolen...« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »Modulare Engine« |
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Heute, 09:51 |
Thema: »Aller Anfang ist schwer« |