Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 72 Gäste online

Heute, 01:51

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 01:51

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:50

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 01:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:50

Thema: »"GameRooms" verwalten?«

Heute, 01:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:50

Thema: »Etwas Musik«

Heute, 01:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:49

Thema: »Scriptsprache für Engine«

Heute, 01:49

Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput«

Heute, 01:49

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:49

Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:48

Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

Heute, 01:48

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 01:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:48

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 01:47

Thema: »Interpolation zwischen Schluss und Ende«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 01:47

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 01:47

Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

Heute, 01:47

Thema: »Speziele Eninges gesucht«

Heute, 01:46

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 01:46

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:46

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:46

Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

Heute, 01:46

Thema: »Buch von Ingmar«

Heute, 01:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Thema: »SFML Network oder Boost Asio ?«

Heute, 01:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Thema: »Kamerakollision«

Heute, 01:45

Thema: »Renoise 1.9.1 Final Win/Mac + Linux !!!«

Heute, 01:45

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 01:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:44

Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst«

Heute, 01:44

Thema: »Java ScriptManager Tutorials«

Heute, 01:44

Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

Heute, 01:44

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:43

Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

Heute, 01:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:42

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:41

Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

Heute, 01:41

Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

Heute, 01:41

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:41

Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten«

Heute, 01:41

Thema: »Website«

Heute, 01:41

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 01:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:41

Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

Heute, 01:40

Thema: »Mikrofon auswählen direct x«

Heute, 01:40

Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen«

Heute, 01:40

Thema: »Geländefeldbasiertes Strategiespiel«

Heute, 01:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:39

Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

Heute, 01:39

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:39

Thema: »Mikrofonpegel abfragen«

Heute, 01:38

Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

Heute, 01:37

Thema: »Fmod«

Heute, 01:37

Thema: »Level - Dateiformat«

Heute, 01:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:37

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«