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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Nerviges Schließen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »SDL_mixer«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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