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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ferngesteuerte Raketen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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