Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 45 Gäste online

Heute, 22:27

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 22:27

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

Heute, 22:27

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 22:27

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 22:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:25

Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

Heute, 22:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:24

Thema: »Netzwerk & Pathfinding: Client-Side Prediction?«

Heute, 22:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:23

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 22:22

Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

Heute, 22:22

Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

Heute, 22:21

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 22:21

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 22:21

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 22:21

Thema: »3D-Sound Lautstärkenabschwächung (DirectSound)«

Heute, 22:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:20

Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

Heute, 22:20

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 22:19

Thema: »Leiter mit Unity«

Heute, 22:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:19

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 22:19

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 22:19

Thema: »Qt Datenuploads«

Heute, 22:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:17

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 22:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:17

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 22:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 22:16

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 22:16

Thema: »Sound Tutorials«

Heute, 22:15

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 22:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:14

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 22:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 22:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«