Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 61 Gäste online

Heute, 23:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:14

Thema: »soundbuffer«

Heute, 23:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:14

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 23:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:13

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 23:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:12

Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

Heute, 23:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:11

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 23:11

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:10

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

Heute, 23:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:10

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:10

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:10

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:10

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 23:10

Thema: »Ports«

Heute, 23:10

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 23:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:08

Thema: »XML oder SQLite«

Heute, 23:08

Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

Heute, 23:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:07

Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

Heute, 23:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:06

Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices«

Heute, 23:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:06

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 23:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:05

Startseite

Heute, 23:05

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 23:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:04

Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

Heute, 23:03

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:03

Thema: »Unity: Kamera an Spline hängen und Spieler folgen«

Heute, 23:03

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:03

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 23:02

Thema: »Absatnd zwischen 2 Punkten«

Heute, 23:02

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 23:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 23:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:01

Thema: »Wanted: Input API«

Heute, 23:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:00

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 23:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 23:15

Thema: »gamesoundtrack«