Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 46 Gäste online

Heute, 19:15

Thema: »[Komposition] Isis«

Heute, 19:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:14

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 19:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:13

Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

Heute, 19:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:13

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 19:13

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:12

Thema: »Spielsoundtrack«

Heute, 19:11

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 19:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:10

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 19:09

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 19:09

Thema: »Willkommen!«

Heute, 19:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:08

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 19:08

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 19:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:05

Thema: »Homepage testen«

Heute, 19:05

Thema: »Ein Stück von mir«

Heute, 19:05

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 19:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:04

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 19:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:04

Thema: »CoreAudio«

Heute, 19:04

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

Heute, 19:03

Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

Heute, 19:03

Thema: »sound visualisierung«

Heute, 19:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:02

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 19:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:01

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 19:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)