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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

Heute, 04:02

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 04:02

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 04:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«

Heute, 04:00

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 04:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »XML oder SQLite«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Kollisionserkkenung mit vielen Objekten«

Heute, 03:56

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

Heute, 03:55

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »DirectSetup«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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