Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 85 Gäste online

Heute, 13:47

Thema: »CoreAudio«

Heute, 13:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:47

Thema: »kostenloser SID-Musikeditor und dazu ein Soundgenerator für Spiele«

Heute, 13:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:47

Thema: »Backend eines Browsergames«

Heute, 13:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:46

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 13:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:46

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 13:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:46

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 13:46

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 13:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:45

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 13:45

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 13:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:44

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 13:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:43

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 13:43

Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren«

Heute, 13:43

Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

Heute, 13:43

Thema: »Die richtige Musik für euch?«

Heute, 13:43

Thema: »Fmod EX«

Heute, 13:43

Thema: »Ports«

Heute, 13:43

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 13:42

Thema: »[Komposition] Isis«

Heute, 13:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:41

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:41

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 13:41

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 13:41

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 13:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:40

Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

Heute, 13:40

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 13:40

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 13:40

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 13:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:39

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 13:39

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:39

Thema: »Unreal 2 MOD music«

Heute, 13:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:39

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 13:39

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 13:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:38

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 13:38

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 13:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:38

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 13:38

Thema: »DirectInput - Mouse Position«

Heute, 13:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:37

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 13:37

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 13:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:36

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:35

Thema: »Probleme auf meiner Website«

Heute, 13:35

Thema: »Etwas Musik«

Heute, 13:35

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 13:35

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 13:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:35

Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik«

Heute, 13:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:33

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 13:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:33

Thema: »FMOD Init - Problem«

Heute, 13:33

Thema: »UDP Broadcast«

Heute, 13:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:33

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 13:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:33

Thema: »Audio Vector struct Code«