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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

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Thema: »Wo bekommt man Sounds her?«

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Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

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