Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Wo bekommt man Sounds her?« |
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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Erstellen von Sounds..« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »SDL Sound verzögerung« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate« |
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Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)« |
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Thema: »MiniMax - Alpha-Beta-Pruning« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Motorsound« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Quest System« |
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Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
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Thema: »Kursberechnung Raumschiff« |
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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids« |
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