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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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