Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 85 Gäste online

Heute, 16:24

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 16:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:24

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 16:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:23

Thema: »Anstieg der Geschwindigkeit bei Anstieg der Bilder pro Sekunde«

Heute, 16:23

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:23

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 16:23

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 16:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:22

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 16:22

Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

Heute, 16:22

Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei«

Heute, 16:22

Thema: »CoreAudio«

Heute, 16:22

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 16:22

Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

Heute, 16:22

Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

Heute, 16:21

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 16:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:21

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:21

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:21

Thema: »LUA und C++«

Heute, 16:21

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 16:20

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 16:20

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 16:20

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 16:20

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 16:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:19

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 16:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:19

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:19

Thema: »musik in töne aufteilen«

Heute, 16:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:19

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 16:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:19

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 16:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:18

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:17

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 16:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:17

Thema: »Editor: Objekt mit Maus positionieren«

Heute, 16:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:17

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:17

Thema: »Videospielmusik-Komponist sucht nach Projekten«

Heute, 16:17

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 16:17

Thema: »Musik fürs Spiel?«

Heute, 16:17

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:17

Thema: »Sound auf Ende prüfen«

Heute, 16:17

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 16:16

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:15

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:15

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 16:15

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 16:15

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 16:14

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 16:14

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 16:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:14

Thema: »Mausklick simulieren«

Heute, 16:14

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 16:13

Thema: »CoreAudio«

Heute, 16:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:12

Thema: »Bewegung flüssiger machen«

Heute, 16:12

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 16:12

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 16:12

Thema: »Software für Midis etc.«

Heute, 16:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:11

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 16:11

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 16:11

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 16:11

Beitrag im Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 16:10

Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

Heute, 16:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 16:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«