Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 65 Gäste online

Heute, 21:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:18

Thema: »DirectShow nicht installiert?«

Heute, 21:18

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 21:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:18

Thema: »CoreAudio«

Heute, 21:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:18

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 21:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:18

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 21:17

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 21:17

Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

Heute, 21:17

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 21:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:17

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 21:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:16

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 21:16

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 21:15

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 21:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:14

Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

Heute, 21:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:13

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 21:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:13

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 21:13

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 21:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:12

Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

Heute, 21:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 21:12

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 21:12

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 21:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:11

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 21:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:10

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 21:10

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 21:09

Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten«

Heute, 21:09

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 21:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:07

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 21:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:07

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 21:07

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 21:07

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 21:07

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 21:06

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 21:06

Thema: »[DirectInput8] Frage zum Joystick-Slider«

Heute, 21:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:05

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 21:05

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 21:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:05

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 21:04

Thema: »CoreAudio«

Heute, 21:04

Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

Heute, 21:04

Thema: »Nerviges Schließen«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 21:17

Thema: »Level - Dateiformat«