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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »problemem beim erstellen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Thema: »Daten aus Wavetable«

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Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »SOX zum download«

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Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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