Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 73 Gäste online

Heute, 00:06

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 00:05

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 00:05

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 00:05

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 00:05

Thema: »SDL2 Inputhandling in QT«

Heute, 00:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:04

Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

Heute, 00:03

Thema: »Lautstärke erhöhen«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:01

Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

Heute, 00:01

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Gestern, 23:59

Thema: »Website Routing«

Gestern, 23:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:59

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Gestern, 23:59

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Gestern, 23:59

Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!«

Gestern, 23:58

Thema: »musik in töne aufteilen«

Gestern, 23:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:58

Thema: »Ein Stück von mir«

Gestern, 23:57

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Gestern, 23:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Gestern, 23:57

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Gestern, 23:57

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Gestern, 23:57

Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

Gestern, 23:56

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Gestern, 23:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:56

Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

Gestern, 23:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:55

Thema: »KI - Grundlagen«

Gestern, 23:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Gestern, 23:55

Thema: »Spiele Musik??«

Gestern, 23:54

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Gestern, 23:54

Thema: »FMOD Init - Problem«

Gestern, 23:54

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Gestern, 23:54

Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

Gestern, 23:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:54

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Gestern, 23:54

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Gestern, 23:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:53

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Gestern, 23:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:53

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Gestern, 23:53

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Gestern, 23:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Gestern, 23:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:52

Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

Gestern, 23:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:51

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Gestern, 23:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:51

Thema: »Mausklick mit folgen«

Gestern, 23:51

Thema: »Audio Vector struct Code«