Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 09:07 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »Box2D ContactListener« |
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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem« |
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Heute, 09:05 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Beitrag im Thema: »Bewegung flüssiger machen« |
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Thema: »UDP Broadcast« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Kamera Steuerung« |
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Thema: »E-Gitarren Tutorials...« |
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Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Website« |
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Heute, 08:58 |
Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Heute, 08:57 |
Beitrag im Thema: »Fmod« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Heute, 08:57 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 08:56 |
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Heute, 08:56 |
Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Heute, 08:56 |
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Heute, 08:56 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 08:55 |
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Heute, 08:55 |
Beitrag im Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
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Heute, 08:55 |
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