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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit gravity und movement, C++, SDL«

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Thema: »5.1 Sound mit DirectSound«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«

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Thema: »USB-Stick ID«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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