Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »5.1 Sound mit DirectSound« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Kostenlose Musik« |
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Thema: »USB-Stick ID« |
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Thema: »Sounds Sinuswelle« |
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Thema: »Gamepad in Analogmodus bringen« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »'XInputEnable': identifier not found« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »2 sounds gelichzeitig« |
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