Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 49 Gäste online

Heute, 21:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 21:00

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 21:00

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 20:59

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 20:59

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 20:59

Thema: »SFML Springen !?!«

Heute, 20:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:59

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 20:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:58

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:56

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Heute, 20:55

Thema: »Auf Sound reagieren«

Heute, 20:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:55

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 20:54

Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

Heute, 20:54

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 20:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:52

Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

Heute, 20:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:52

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:51

Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

Heute, 20:51

Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

Heute, 20:51

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 20:50

Thema: »DirectInput - Mouse Position«

Heute, 20:50

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:50

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:50

Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

Heute, 20:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:49

Thema: »SDL_mixer«

Heute, 20:49

Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

Heute, 20:49

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 20:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:48

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 20:47

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 20:47

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 20:47

Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

Heute, 20:47

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 20:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:46

Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

Heute, 20:46

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:45

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«