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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung«

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Thema: »WindowsLautstärke«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices«

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Thema: »Sound«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 16:06

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ports«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »[Tiled Map] Kollision mit Umgebungs-Objekten«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Heute, 15:59

Thema: »Kleine Umfrage«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 15:59

Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

Heute, 15:59

Thema: »Die richtige Soundbibliothek (PD oder ohne Lizenz)«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Imitone - Voice to midi«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 15:57

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 15:57

Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 15:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 15:55

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