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Stilllegung des Forums
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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 14:02

Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 14:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe«

Heute, 14:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 14:00

Thema: »Was verwendet Ihr so zum musizieren?«

Heute, 13:59

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 13:59

Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

Heute, 13:59

Thema: »[Komposition] Amun Ra«

Heute, 13:58

Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds«

Heute, 13:58

Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 13:58

Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

Heute, 13:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:57

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 13:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:56

Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

Heute, 13:56

Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 13:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:55

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 13:55

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 13:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:55

Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

Heute, 13:54

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:53

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Thema: »Remix?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DInput Wrapper, Problem mit der Tastensuche.«

Heute, 13:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:51

Thema: »Wanted: Input API«

Heute, 13:51

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 13:51

Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Bluetooth MAC«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices«

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Thema: »Netzwerk«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:48

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 13:47

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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