Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 45 Gäste online

Heute, 10:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:52

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

Heute, 10:52

Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen«

Heute, 10:52

Thema: »Level - Dateiformat«

Heute, 10:51

Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

Heute, 10:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:50

Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

Heute, 10:50

Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 10:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:49

Thema: »Editor: Objekt mit Maus positionieren«

Heute, 10:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:48

Thema: »CoreAudio«

Heute, 10:48

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 10:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:47

Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Heute, 10:47

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 10:47

Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

Heute, 10:46

Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

Heute, 10:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:45

Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

Heute, 10:45

Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 10:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:45

Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

Heute, 10:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:42

Thema: »Einen Level aus einem png Bild erstellen?«

Heute, 10:41

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 10:41

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:40

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 10:40

Thema: »Server-Client-Implementierung mit UDP«

Heute, 10:40

Thema: »soundbuffer«

Heute, 10:39

Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

Heute, 10:39

Thema: »SB Live 5.1 Digital«

Heute, 10:39

Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

Heute, 10:39

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 10:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:39

Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«

Heute, 10:38

Thema: »Unity: Network Tutorial«

Heute, 10:38

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«