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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Theora«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Netzwerk, SFML und Fenster(wxWidgets) ???«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Quest System«

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Thema: »maus sensitivity«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)«

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Thema: »KI für ein Strategie Spiel?!«

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Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)«

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Thema: »C# Soundframework«

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Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer«

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Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »Animation und Netzwerk«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Musik abspielen«

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Thema: »[Gelöst] Zählerwert zwischen Client und Server synchron halten?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Libs für Ogg fehlen«

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Thema: »DirectInput 8 treibt mich in den Wahnsinn!«

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Thema: »Kollisionserkkenung mit vielen Objekten«

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Thema: »Xna Physik Engine«

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Thema: »Suche Audioeditor«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«