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Stilllegung des Forums
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 14:11

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 14:09

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »LUA und C++«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Ein Drum'n'Bass-Track von mir«

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Thema: »Probleme mit der SDL Tastenerkennung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Remix?«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 14:00

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 13:59

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »gp4 in mp3«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 13:57

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