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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »LKW: Zugmaschine - Anhänger problem«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Töne erstellen«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »WebSockets«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Taste druecken«

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Thema: »Sound mit der SDL«

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Thema: »Ports«

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Thema: »If-else if-else Problem«

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Thema: »Wo bekommt man Sounds her?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »Punkt in Dreieck Test«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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