Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Beitrag im Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »OGG Dateien« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Motorsound« |
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Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »DirectInput will nicht richtig« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds« |
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Thema: »Login/Online-System« |
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Thema: »soundbuffer« |
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Thema: »problemem beim erstellen« |
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Thema: »Libs für Ogg fehlen« |
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Thema: »SDL Mixer error« |
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Thema: »[Box2D] Wtf-Momente.« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Network Multiplayer Design« |
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