Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »MiniMax - Alpha-Beta-Pruning« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Unity Multiplayer« |
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Heute, 03:22 |
Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »Fingerabdruck nutzen« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
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Thema: »Auf Sound reagieren« |
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Heute, 03:20 |
Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Boxen und Soundkarte« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Probleme mit der SDL Tastenerkennung« |
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Thema: »Minimax bei Kartenspiel« |
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Thema: »Kostenloser Music Maker gesucht« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Java Netzwerkspiel für 2 Spieler« |
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Thema: »Fightengine bzw. Taktikengine« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Gegner-KI mit Schwarmintelligenz?« |
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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Thema: »Darkest Hour Team sucht Musiker« |
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Thema: »Neue Musik...« |