Stilllegung des Forums
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Thema: »Sound in SDL« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Bitte probehören« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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