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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wanted: Input API«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Slipknot - Neues Album«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

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Thema: »Netzwerk«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sounds Sinuswelle«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)«

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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »Frage zu Newton Game Dynamics«

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Thema: »Ein Stück von mir«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

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Thema: »Fingerabdruck nutzen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »biete game music«

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Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Heute, 16:12

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 16:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

Heute, 16:12

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«