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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Tonfrequenzen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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