Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 68 Gäste online

Heute, 01:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:19

Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

Heute, 01:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:19

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 01:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:19

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 01:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:18

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 01:18

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:18

Thema: »Musiker sucht viele tolle Projekte und mehr...«

Heute, 01:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:18

Thema: »Fmod«

Heute, 01:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:18

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:18

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 01:17

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 01:16

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 01:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:15

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:14

Thema: »CoreAudio«

Heute, 01:14

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:14

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:13

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 01:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:13

Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

Heute, 01:13

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 01:13

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 01:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:12

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 01:12

Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 01:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:12

Thema: »Bewegung von Objekten«

Heute, 01:11

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:11

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 01:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:10

Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

Heute, 01:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:10

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 01:10

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 01:09

Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.«

Heute, 01:09

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 01:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:09

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:08

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 01:07

Thema: »Neuronale Netze - KI«

Heute, 01:06

Thema: »Playstation3 Tanzmatte, Eingabe abfangen«

Heute, 01:06

Thema: »CoreAudio«

Heute, 01:06

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 01:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:06

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 01:06

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 01:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:05

Thema: »DirectInput-Callbackfunktionen«

Heute, 01:05

Thema: »Einheiten formatieren«

Heute, 01:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«