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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Probleme auf meiner Website«

Heute, 20:05

Beitrag im Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 20:04

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 20:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Beitrag im Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 20:03

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Lidgren connection Probleme«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Netzwerk«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SqlConnectionString[C#]«

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Thema: »[2D] Anhänger Lenkwinkel«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Beitrag im Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 20:01

Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Beitrag im Thema: »FMOD - Sound wiederholen«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 19:53

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 19:53

Thema: »Lautstärke erhöhen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Beitrag im Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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