Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »hab noch nie musik gemacht« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »[Komposition] Apollon« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »FMOD Init - Problem« |
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Thema: »Scriptsprache für Engine« |
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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »DirectSetup« |
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Thema: »Backend eines Browsergames« |
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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »DirectShow« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Gamemusic« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »SFXs generieren...« |
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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »Sound-Daten in Echtzeit abrufen und grafisch darstellen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Bluetooth MAC« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |