Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 84 Gäste online

Heute, 07:12

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 07:12

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 07:12

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 07:12

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:12

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 07:12

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:11

Thema: »Qt Datenuploads«

Heute, 07:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:11

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:11

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

Heute, 07:11

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 07:10

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:10

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 07:10

Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

Heute, 07:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:09

Thema: »CoreAudio«

Heute, 07:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:09

Thema: »Neuer Track«

Heute, 07:09

Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

Heute, 07:08

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 07:08

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:08

Thema: »SFML Springen !?!«

Heute, 07:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:07

Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

Heute, 07:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:07

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:07

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:07

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 07:07

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 07:07

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 07:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:06

Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

Heute, 07:06

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 07:06

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:06

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 07:05

Thema: »[Gelöst] Zählerwert zwischen Client und Server synchron halten?«

Heute, 07:05

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:05

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 07:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:05

Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

Heute, 07:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:05

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 07:05

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 07:05

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 07:05

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 07:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:04

Thema: »CoreAudio«

Heute, 07:04

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 07:04

Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«

Heute, 07:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:03

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:03

Thema: »Homepage testen«

Heute, 07:03

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 07:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:02

Thema: »Remix?«

Heute, 07:01

Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Heute, 07:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:01

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 07:01

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 07:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:01

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 07:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:01

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 07:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:01

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 07:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:00

Thema: »WindowsLautstärke«

Heute, 07:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 06:59

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 06:59

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 06:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 06:59

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 06:58

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 06:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 06:58

Thema: »Raw Input & Gamepads (C++)«

Heute, 06:58

Thema: »Wave Datei auslesen und Datenteil streamen«

Heute, 06:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 06:57

Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 07:12

Beitrag im Thema: »compiler problem«