Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Thema: »UDP Netzwerke im Internet« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!« |
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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung« |
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Thema: »Quest System« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Unity Multiplayer« |
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Thema: »LKW: Zugmaschine - Anhänger problem« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Ports« |
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