Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 12:01 |
||
Heute, 12:00 |
||
Heute, 12:00 |
||
Heute, 12:00 |
Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen« |
|
Heute, 12:00 |
Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
|
Heute, 12:00 |
||
Heute, 12:00 |
Thema: »Wer braucht Sounds???« |
|
Heute, 11:58 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 11:58 |
||
Heute, 11:58 |
||
Heute, 11:57 |
||
Heute, 11:57 |
||
Heute, 11:56 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
|
Heute, 11:56 |
Thema: »Gamemusic« |
|
Heute, 11:56 |
||
Heute, 11:55 |
Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
|
Heute, 11:55 |
||
Heute, 11:54 |
||
Heute, 11:54 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 11:54 |
Thema: »sound packs gesucht« |
|
Heute, 11:54 |
||
Heute, 11:54 |
Thema: »HTTP chunk zu klein?« |
|
Heute, 11:54 |
||
Heute, 11:54 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
|
Heute, 11:53 |
||
Heute, 11:53 |
||
Heute, 11:53 |
Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben« |
|
Heute, 11:53 |
Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen« |
|
Heute, 11:52 |
Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
|
Heute, 11:52 |
||
Heute, 11:51 |
||
Heute, 11:51 |
||
Heute, 11:50 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
|
Heute, 11:50 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 11:50 |
||
Heute, 11:50 |
Thema: »Lautstärke erhöhen« |
|
Heute, 11:49 |
Thema: »Sound« |
|
Heute, 11:49 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 11:49 |
||
Heute, 11:48 |