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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Etwas Musik« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Libs für Ogg fehlen« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt« |
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Thema: »Dropbox Datei über HTTP herunterladen« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 07:49 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »(!) Nur für Kenner!« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint« |
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Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme« |
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Thema: »Quest System« |
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Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?« |
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Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position« |
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Thema: »Bitte probehören« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Spiele Musik??« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren« |
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Thema: »ballphysx bei flipperautomat« |
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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem« |
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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden« |
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Thema: »Box2D Body immer noch da!?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!« |
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Thema: »Only Sound - Sound Design & Musik für Games« |
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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik« |
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Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe« |
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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster« |
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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?« |
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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???« |
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Thema: »Probleme mit der SDL Tastenerkennung« |
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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen« |
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Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten« |
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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?« |
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?« |
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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |