Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Tastatursimulation« |
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Mausklick mit folgen« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »Ports« |
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Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)« |
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Heute, 02:13 |
Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Heute, 02:11 |
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Heute, 02:11 |
Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »MIDI Dateien konvertieren« |
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Thema: »Strahlenoptik und Reflexion« |
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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Heute, 02:06 |
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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)« |
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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören« |
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