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Stilllegung des Forums
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Problem mit Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Nerviges Schließen«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner«

Heute, 20:10

Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »Libs für Ogg fehlen«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

Heute, 20:09

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »FreeALUT 64 Bit«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »GELÖST: [Phaser] p2 Physics Kollisionserkennung ohne tatsächliche Kollision(Abstoßen)?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 20:08

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Heute, 20:07

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 20:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DirectInput 8 treibt mich in den Wahnsinn!«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 20:06

Thema: »Kleine Umfrage«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »Reliable UDP«

Heute, 20:05

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:05

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 20:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

Heute, 20:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Musik«

Heute, 20:04

Thema: »AngelScript Scriptklassen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Neuronale Netze - KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »FMOD Init - Problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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