Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 73 Gäste online

Heute, 11:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:48

Thema: »Unity Multiplayer«

Heute, 11:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:47

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 11:47

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 11:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:46

Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

Heute, 11:45

Thema: »Fehler bei PlaySound«

Heute, 11:45

Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

Heute, 11:45

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 11:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:44

Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

Heute, 11:44

Thema: »Einheiten formatieren«

Heute, 11:44

Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput«

Heute, 11:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:44

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 11:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:43

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:43

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 11:43

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 11:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:42

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 11:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:42

Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

Heute, 11:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:42

Thema: »software mit hardware verbinden«

Heute, 11:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:41

Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

Heute, 11:41

Thema: »Renoise 1.9.1 Final Win/Mac + Linux !!!«

Heute, 11:41

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 11:41

Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker«

Heute, 11:40

Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

Heute, 11:40

Thema: »Notepad«

Heute, 11:40

Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 11:40

Thema: »Musik Player«

Heute, 11:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:39

Thema: »software mit hardware verbinden«

Heute, 11:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:38

Thema: »Gameserver und Internet«

Heute, 11:38

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 11:38

Thema: »Blender Importprobleme.«

Heute, 11:37

Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

Heute, 11:37

Thema: »CoreAudio«

Heute, 11:37

Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

Heute, 11:37

Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

Heute, 11:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:37

Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

Heute, 11:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:35

Thema: »Fmod EX«

Heute, 11:35

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:35

Thema: »Sound mit der SDL«

Heute, 11:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:35

Thema: »Renoise Beta 1.8«

Heute, 11:35

Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

Heute, 11:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:34

Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

Heute, 11:34

Thema: »Musik in wav«

Heute, 11:34

Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«