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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »GameProgrammingPatters (Buch) verstehe den GameLoop nicht!«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«