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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 59 Gäste online

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

Heute, 00:43

Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

Heute, 00:43

Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

Heute, 00:43

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Heute, 00:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:42

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 00:42

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 00:40

Thema: »Verzögerung Input SFML«

Heute, 00:40

Thema: »Spracherkennung in C++«

Heute, 00:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:39

Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

Heute, 00:39

Thema: »(!) Nur für Kenner!«

Heute, 00:39

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 00:39

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 00:38

Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

Heute, 00:38

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 00:38

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 00:37

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 00:37

Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts«

Heute, 00:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Thema: »Suche einen Bestimmten begriff für das Programmieren eines Server«

Heute, 00:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:36

Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?«

Heute, 00:36

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 00:35

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:35

Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?«

Heute, 00:34

Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

Heute, 00:34

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:34

Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

Heute, 00:34

Thema: »Kollisionserkennung mit Voxeln, aber wie?«

Heute, 00:34

Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

Heute, 00:34

Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...«

Heute, 00:33

Thema: »"Blaupausen" speichern«

Heute, 00:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:33

Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

Heute, 00:33

Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

Heute, 00:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:33

Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

Heute, 00:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:32

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 00:32

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 00:32

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 00:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:31

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 00:31

Thema: »Waveform für Audiodaten«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

Heute, 00:30

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:30

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 00:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:30

Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer«

Heute, 00:30

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 00:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:29

Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

Heute, 00:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:28

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«