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Heute, 00:43 |
Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send« |
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Heute, 00:43 |
Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
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Heute, 00:43 |
Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster« |
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Heute, 00:43 |
Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung« |
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Heute, 00:42 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:42 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 00:42 |
Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Heute, 00:40 |
Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Heute, 00:40 |
Thema: »Verzögerung Input SFML« |
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Heute, 00:40 |
Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Heute, 00:39 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »(!) Nur für Kenner!« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Sound in SDL« |
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Heute, 00:39 |
Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Heute, 00:38 |
Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements« |
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Heute, 00:38 |
Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Heute, 00:38 |
Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Heute, 00:37 |
Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Heute, 00:37 |
Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts« |
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Heute, 00:37 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:37 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:36 |
Thema: »Suche einen Bestimmten begriff für das Programmieren eines Server« |
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Heute, 00:36 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:36 |
Thema: »CapsLock ein/aus bei Programmstart?« |
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Heute, 00:36 |
Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?« |
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Heute, 00:35 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 00:35 |
Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »Kollisionserkennung mit Voxeln, aber wie?« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...« |
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Heute, 00:33 |
Thema: »"Blaupausen" speichern« |
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Heute, 00:33 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:33 |
Thema: »FMOD Lautstärkenregelung« |
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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:33 |
Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:32 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Heute, 00:32 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:31 |
Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Heute, 00:31 |
Thema: »Waveform für Audiodaten« |
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Heute, 00:30 |
Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll« |
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Heute, 00:30 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 00:30 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 00:30 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:30 |
Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer« |
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Heute, 00:30 |
Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?« |
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Heute, 00:29 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:29 |
Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?« |
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Heute, 00:29 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 00:28 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |