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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Musiker sucht viele tolle Projekte und mehr...«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Wanted: Input API«

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Thema: »Biete Musik für Spiele«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Gegner-KI mit Schwarmintelligenz?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »ballphysx bei flipperautomat«

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Thema: »Sounds Sinuswelle«

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Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«