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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »24Bit/96kHz - Wie gehts mit WaveOut?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Soft body bei einem Ball«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«