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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern«

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Thema: »SDL Mixer error«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neuer Track«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »in2ear hat neue homepage«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Windows Zugriffsrechte«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Heute, 12:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 12:37

Thema: »[Android] Auf Musik zugreifen«

Heute, 12:37

Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 12:36

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Heute, 12:42

Thema: »Reliable UDP«