Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Bewegung flüssiger machen« |
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Thema: »SDL_net Broadcast« |
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Thema: »16bit Sounds erstellen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Remix?« |
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Thema: »Kostenlose Musik« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »[Komposition] Apollon« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Theora« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Kleine Umfrage« |
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Thema: »Box2D Body immer noch da!?« |
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Thema: »Java Game, Netzwerkprogrammierung« |
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