Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Punkt innerhalb von Polygon« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Bitte probehören« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »Xna Physik Engine« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Einführung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Musik zur freien Nutzung« |
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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?« |
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Thema: »Punkt innerhalb von Polygon« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 05:00 |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 04:58 |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Kleine Umfrage« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »CoreAudio« |
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