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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »Tonfrequenzen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Autoschlüssel Sound«

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Thema: »Welche Software zum erzeugen von Sound & Musik«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

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Thema: »Thread-Modell Server«